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扎尔似乎因为要控制莫格莱尼,并不能加入战场,而是在通灵塔顶端,释放起远程的魔法。

此时【剑影划痕】,变成莫格莱尼的致命一击,他高举着剑刃,灰烬使者的光明、暗影力量在空中凝结出一柄巨剑,似乎点名了刚才扛住自己的副坦神选者。

“躲...开......不!全团过来分摊!”

沈辰的提醒有些晚,巨量的伤害瞬间灌下,整整12万红字,直接将神选者秒杀,而一个反应比较快的法师,也一同被送回墓地!

此时技能效果才显示出来,对目标和其身后的敌人造成重击(分摊)共造成400000物理伤害!

这样算来,即使全团分摊这一技能,每个人都要吃到上万点伤害,即使计算护甲,也根本吃不消!

不过沈辰立马发现,神选者头顶的数值,和法师头顶的一模一样,这就让他有了个猜想。

又一次尝试,5%的血量很顺利打到,全团aoe也没有减员,等到点名,依然不是自己,这次是刘伟。

树甲、庇护、牺牲全部交给刘伟,近战和治疗过来分摊!

这次分摊,人数不过只有20人,按照数值,起码每个人也要吃到足足2万的物理伤害,算上护甲,这些成员中大半都要暴毙!

不过最终落在每个人头上的数值,不过4605点伤害而已。

此时根据密涅瓦的数据,沈辰的猜想得以证实,“这个技能不是分摊以后再计算减伤,而是先根据点名坦克的护甲和减伤,之后再分摊到每个玩家的头上!”

发现了这一点,应对方式就很简单了,被点名的坦克留着减伤,等分摊的时候开启,同时其他治疗和沈辰的牺牲,一大堆减伤效果叠加起来,如此一来,几乎能消减掉大半伤害!

同样,【剑影斩裂】在这一阶段,也有了大量变化,这技能完全变成了莫格莱尼的剑技,每次普攻都会打出一道半圆的弧线剑影向外延伸,逼迫着远程玩家的走位。

除了莫格莱尼,达索汉的三个技能,变化不大但因为首领位置的改变,攻略方法也出现了不小的变化。

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