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撞击上来,撞击在战车前方,用精钢秘银打造的满是尖刺的护栏上,脆弱的身躯被锋利的寒光撕成数段,随后又被身后跟随的白骨挤压破碎。

钢铁的战车毫无感情的向前缓慢的推进,巨大的前部车轮,将破碎的白骨尸骸卷入轮下,变成无数更细小的骨渣。

但更多的白骨战士,从被冲击形成的,如同小坡一般的战车前段,翻过了障碍。

战士们在战车的护栏后严阵以待,在战车附带载具架上的火枪手,率先投射出致命的火力。

“啪啪啪——”

弹丸携带着火焰和圣光,精准的打在白骨骷髅的头部、颈部乃至于击穿死亡魔力的防御,直中灵魂之火!

火枪的火力,数秒才有一轮,弩手们补充着这之间的空隙,但他们的杀伤力似乎弱了些。

“杀!”

从层层防御中突破的骷髅,身上已经是伤痕累累,战车后的士兵迅速跟上,附着亡灵杀手附魔的长剑,将骷髅的身躯碾碎。

战车军团的推进算是顺利,如同巨大的碾子,将挡在它路上的东西全部碾碎,并开辟出一条向前的通路。

但亡灵的数量实在太大,在秩序之矛的逼迫下,逐步开始向两侧分开,战场迅速扩大,同时逼近了秩序之矛的侧翼!

这里可没有战车的掩护,一切的战斗都是实打实的,重步兵军团紧紧守卫在战车后的侧翼,它们无法在亡灵的海洋中推出一条道路,却能凭借着一人高的盾牌,加上自身坚定的意志,将亡灵的大军拦在外面。

玩家们此时就可以自由发挥他们的力量了,名人堂的远程玩家,自然在战士的保护下,占据着最佳的位置。

暴风雪、火焰雨、烈焰风暴、多重射击、腐蚀之种、闪电链、星辰坠落......远程玩家们第一次,有机会将自己全部的aoe能力,体现得淋漓尽致。

毕竟在此之前,也没有这般规模的敌人,即使有(西部荒野),关键是那时也没有学到这些强力AOE啊~~

一些玩家相互飚着dps,此时火法自然表示自己最爽,不仅能打出高额的瞬间伤害,那些火焰风暴遗留的火焰灰烬,也能打出相当的输出。

奥法就后悔,自己咋没有事先洗出天赋来呢,奥爆的伤害不比火法差,可关键是,必须得冲入亡灵群中才有用啊,跟在好几层的重装士兵身后,都打不到几个!

而近战玩家,“好想、好想......”奈何杀出去,死得太快了,那等级比自己还高的骷髅,尽管在aoe当中成片死去,可人要是暴露在那一群怪物中......

倒是有几个武器战,忍不住寂寞,大吼一声:“剑在人在!”

一个跳跃冲入亡灵堆中,举起武器化作具有毁灭力量的钢铁风暴,直到技能持续时间,秒躺后,激动的复活跑回,“快看看,我刚才的dps有多少!”

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