第17章 特效 (第1/2页)
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看着眼前金黄的卡片,陆昂仔细斟酌。
嗯,应该不是游戏世界,应该和上一次那个什么召唤玩家是一个类型的,属于同一品类的奖励。
不过这个黄金级的奖励好像都比较统一啊,上次的主题是奇物,这次是游戏。
可惜是随机,我还喜欢上次那种固定的,可以看到具体物品和效果的选择,随机的话不确定因素太多了。
哎,一個个来吧。
首先是【游戏道具收藏家】,随机的游戏道具。
关键是,这游戏是什么类型的游戏?道具又是什么样子的道具?
还好,和上次召唤玩家那个选项一样,卡片下方有详细的解释:
这里的游戏道具是PRG类型的,动作类RPG,或者MM,种类很多也很杂。
有消耗类的,比如【瞬回药】,吃下后可以瞬间恢复60%的生命力和法力值;比如【复活币】,死亡后,在一定时间内使用,可以完全复活;比如【技能药水】,饮用后可以为你增加一个技能点……
有功能类的,比如【钩爪】,可以发射出去抓住地形,带人进行三维移动;比如【炉石】,使用后会让使用者传送回绑定的回归点;比如【水元素契约】,可以召唤一个水元素为你战斗……
其中不少好东西,当然,也有派不上用场,纯粹的玩具,比如【聊天鹦鹉】,【黄金鱼竿】,【无限玫瑰】之类的,基本没有屁用。
抽到有用的道具倒是极好,没用的话,就很亏了。
然后是【游戏世界创造者】,随机的NPC。
按照解释来看,这些NPC大多是功能类的,有【杂货商人】,【药水商人】之类的物品提供者;也有【战斗导师】,【专业裁缝】之类的技能传授者;也有【村庄卫兵】,【驿站马倌】之类的功能提供者。
这个选项就明显比上面的道具要强很多了,比如抽到一个药水商人,那每天不就能获得一大批道具级别的药水了?
可惜,仔细看完解释,陆昂选择放弃了这个选项。
原因很简单,NPC的位置是固定的,也基本没有人工智能,放在哪里,就站在哪里了,无法移动。
而且,最最关键的是,NPC提供的物品和服务,全都不是免费的,得花钱购买。
这个就很僵硬了,也不知道他们要什么样的货币,自己现在一穷二白,无论如何都付不起,就算把NPC弄来了,也是个摆设。
最后是【游戏装备打造师】,随机的游戏装备。
这个选项的解释就清晰很多了,这里的装备分四个种类,分别是武器,护具,饰品,以及特殊。
每个种类的装备还有七个等级的品质,品质越高,装备就越强力,最高神话品质的装备更是惊天动地的强大。
这个选项最关键的问题,也还是这个随机。
随机到神话装备,当然让人欣喜若狂,可如果是最低的普通品质呢?
按照解释描述,普通品质的装备也就是凡间能工巧匠的水平,没有任何属性加持,也没有任何非凡特性,更不用说套装特效了。
哎,随机,普普通通的两个字,让人讨厌,又让人紧张。
反复权衡了好一会,陆昂才下定了决心,选择了【游戏装备打造师】。
原因也很简单,道具这个东西,就算抽到了有用的,这一时半会也未必用得上,而装备不一样,哪怕是低级的装备,也能立竿见影的增加自己的战斗力。
哪怕只是一把普通级的【精钢剑】,也比我现在拿着根木棍强!
而且,那一件件神话装备:【轩辕剑】,【蚩尤甲】,【轮回戒】,【炼妖壶】……实在是太诱人了。
装备上限太高,道具上限太低!
已经没有什么好犹豫的了。
金色的卡片化作了无数的光点,又汇聚成一抹蓝色,亮晶晶的从半空落下。
陆昂伸手一接。
——
【秘法项链】
稀有饰品
精神+10
特效:双重施法(在你释放法术时,有8%的几率释放两次。)
秘法师套装(1/8)
——
运气不好也不坏,是七个品质中的第三级,蓝色稀有装备,看样子,还是某个套装的部件之一。
白板没有特效,绿色精良有一个,蓝色稀有有两个。
陆昂立马戴上项链,开始体会它的效果。
精神+10,这个很简单,陆昂一戴上,就立马觉得脑子一清,感觉思维灵活了不少,好像变聪明了!
这个加10,也不知道我原来是多少,不过效果不错,不知道对我修炼功法,习练术法有没有什么帮助。
然后是这个双重吟唱,8%,这个有点少了啊,十次都未必能触发一次啊!
而且,这个装备看着怎么这么像是魔法世界的装备?它能触发我们修真侧的术法么?