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“‘思考型骷髅头骨’灵魂强度这么高,怎么增强护盾的速度这么慢?”

想到这里,派尔斯开始解析‘思考型骷髅头骨’的魂火,发现对方不只在通过【多元规则-心胜于物】强化护盾。

创造护盾与强化护盾只用了‘思考型骷髅头骨’差不多10%的想象力,而50%‘想象力’正在不停地强化特定巨龙——也就是看守这个考核型位面的三只巨龙。

最后剩余那部分‘想象力’则被用于强化巨龙一族,以及提升【领主游戏】的强度。

‘若是真的靠白骨小屋创造的兵种强化自己,估计到死也打不过看守着位面的巨龙。’

确认了【领主游戏】没有读取‘思考型骷髅头骨’心声,以及检测‘想象力’的模块,派尔斯侵蚀了对方的魂火,将其转化成了自己的分身。

将‘想象力’全部用于强化自身后,派尔斯开始侵蚀白骨小屋内的水晶球,并以此为跳板侵蚀【领主游戏】。

只要给派尔斯足够多的时间,他就可以靠【多元规则-心胜于物】把笼罩在当前位面内的【领主游戏】变成自己的分身。

虽然大体计划已经制定好了,但现在还有一个迫在眉睫的问题需要解决:

如何让这个自己的【领主】身份合理地活下去。

虽然【领主游戏】没有明确说明,但根据的狗头人们的记忆,在【新人领地保护期】结束后,会有一波敌对生物袭击领主。

撑过这波袭击会得到大量资源奖励,但每隔一个月就会来一次更猛烈的袭击,直到【领主】的总数达到100。

但这比起生活的位面被毁灭,自身也被强行被转化为【领主】的人,派尔斯总觉得那些巨龙更像是【领主】。

‘得稍微改造下这些骷髅,不然绝对撑不过第一波袭击。’

派尔斯这样想着,开始动用位面外的金属蜘蛛们一同思考这个问题,并在半分钟内构建出了初步改造方案。

于是他操控麾下的三只‘普通骷髅’在附近收集资源,将其转化为资源点,以此召唤更多的骷髅。

...

【兵种-骨魔】

【位阶:一】

【忠诚度:100%(锁定)】

【体质:?】

【灵巧:?】

【精神力:300】

【天赋-心胜于物,超凡入圣...】

【天赋-精神震慑:骨魔的外貌超出了常人可接受的程度,且每时每刻都在用少量精神力释放着精神冲击,因此周围弱小生物的灵魂会被攻击,并提高敌方逃跑,愣在原地,灵魂破碎...等行为的概率】

【技能-精神冲击:消耗部分精神力,以此攻击敌方的躯壳与灵魂,近战攻击也会附带‘精神冲击’的效果】

看着眼前身长五米,由大量‘普通骷髅’与‘思考型骷髅头骨’组成的骨魔,派尔斯满意地点了点头。

即使召唤了三位数的骷髅,派尔斯也没有选择用骷髅海战术去收集宝箱。

他花了一天半时间把这些骷髅的魂火链接在一起,以此组合了一个有着极高精神力的怪物。

虽然看上去只是个普通的拼接怪物,但只要骨魔吸收灵魂碎片,它的每一块骨头与魂火都能得到强化。

又召唤了一些新的骷髅,并将其用于提升骨魔的实力后,派尔斯将目光转向水晶球上的地图,选中了一些离自己近的宝箱,并操控骨魔前往宝箱的位置。

喀拉拉,喀拉拉...

虽然骨魔的外表十分臃肿,但靠着身上的数十条强化过的肢体,它的爬行速度也不算慢。

看着离自己越来越近的骨魔,守护宝箱的十只骨狼开始发出威胁的声音。

“吼!”

“吼——”

见此举没有起到任何作用,九只被【天赋-精神震慑】影响到的骨狼开始逃跑,宝箱前只剩下一只精英骨狼。

没等骨狼凝聚出魔力风弹进行攻击,骨魔就冲到了对方的身前,并将它的身躯与魂火一同拍碎。

将宝箱带在身上后,骨魔又通过同样的方式横扫了周围的其他宝箱点,并把宝箱带回了派尔斯所处的白骨小屋。

【已开启宝箱*20,获得‘职业卡-狂战士’*3,‘建筑卡-骷髅型兵种训练营’*1,‘建筑卡-亡灵型武器工坊’*1,‘物资卡-1000资源点’*5...】

派尔斯给骨魔加载了一张‘职业卡-狂战士’,将大部分建筑卡布置在白骨小屋附近后,他开始着手解析这些卡牌的原理。

他想要把自己创造的各类职业与建筑混进【领主游戏】内,以此加速侵蚀【领主游戏】的进度。

同时又用资源点召唤了更多骷髅,一部分骷髅放入了这些建筑内,并用另一部分的骷髅将骨魔的数量扩充到了三位数。

在解析卡牌的过程中,七天时间转瞬即逝。

【新人领地保护期已结束,亡灵来袭】

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