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黑紫色巨剑呼呼作响,宽大剑身半数嵌入树干里。

落叶飘零

南妾双手握着剑柄,用力往外拔。

可巨剑似乎陷得太深,竟然没能一次性拔出。

就在这时,锐利的寒芒撕碎了将要落在她肩上的叶片,刺骨的冷意攀上脖子,下一秒,那寒芒就会洞穿南妾的玉颈。

“呵”

千钧一发的生死关头,南妾却翘起嘴角,脆声一笑。

装作拔不出剑的样子,露出破绽,果然树上的刺客上钩了。

寒芒即将刺穿她的脖子,这时,南妾松开双手,不慌不忙地取出腰囊里的长剑招架。

招架成功后,小巧玲珑的银色匕首逐渐显形。

刺客只要发起攻击便会拖离隐身状态,但不是0到1的跳变式拖离,而是先勾勒出轮廓的渐变式显形。

匕首这时候才显出模样,只能说对方动作太快,发起攻击、开始拖离隐身的瞬间就已经到了跟前。

刺客和南妾一样,身穿黑袍。

通过对方娇小的体型以及女孩子特有的体味,南妾判断出刺客是一个女孩子。

这女孩颇有几分胆色,知道自己力量被碾压,竟然还敢贴身作战。

只见她又取出另一把匕首,飞快刺向南妾的头颅。

可惜她的对手虽然是手持巨剑的剑士,但绝不笨重,只是使用重武器,看上去笨重罢了。

拖离紫夜沙之剑的南妾,在身法和灵巧属性上,同样高于玩家水准。

交手片刻,她就知道,眼前的娇小刺客,身法和灵巧都没她高。

长剑格开架在脖子上的匕首,南妾伸出左手准确无误握住刺客另一只手腕

同时后下腰,柔软的腰肢弯出诱人的曲线,抬起大长腿踢打巨剑的剑柄。

厚重的巨剑前半断仍在树干中,后半断被踢飞,拖离树干。

刺客也不甘于一个照面就被制服,被钳住的那只手上,匕首突然爆发出一阵血色光芒。

在手腕无法动弹的情况下,她仅靠灵活的手指就能转动匕首。

带有血色光芒的尖刃划过南妾的手指,竟然切开了深可见骨的伤口!

100疼痛下,南妾只是微微皱眉。

那血光必定是提升攻击强度或者破防效果的增益型技能,而且数值不低

不然仅靠转动手指力量,怎么可能破开她384的耐力,留下深可见骨的伤口?

脑子里的思绪飞快流动,只一瞬间斟酌,南妾决定和她以伤换伤。

保持肌肉绷紧状态,左手手指受伤,南妾还能转动手腕,当即用尽全力弯折对方的右手,那把带了血光的匕首被带着刺向自己的主人。

“啊哈”

腰腹中剑,刺客痛得叫出了声,稚嫩的娃娃音简直磨人耳膜。

可惜同为女人,南妾可不吃她这套,收起长剑,高举右手打算接住落下的黑紫色巨剑。…

值得称赞的是,小女孩意志确实了得,只叫了一声便忍住,并发起了反击。

左手动作突然离奇加快。

南妾料定她用了技能,于是使用系统识别功能。

她的学识也不低,242学识足够她靠系统识别二阶以下的技能。

暴虐

品级:初阶

描述:接下来5s,你的武器攻击速度提升20,5s后,体力消耗提升30,气力属性下降10,持续8s。

凡尘:增益持续时间提升至6s

造化:负面状态持续时间降低至6s

集中回避

品级:初阶

描述:5秒内,使用者身法提升10

凡尘:持续时间提升至8秒

造化:身法提升至15,移动体力消耗降低10

身法属性不仅影响玩家腿脚动作,对身体协调能力以及手上动作同样有影响。

换而言之,它能决定攻击速度。

哪怕在游戏系统内置的计算公式中,计算系数不如灵巧的大

无可厚非的是,身法确实能影响攻击速度。

女孩手上的动作出现了残影,血光再次附上匕首,照着南妾的心脏猛刺。

两个技能加持下,她动作太快,南妾只好放弃接剑的右手,化作手刀挥下。

命悬一线,匕首离心脏不过半寸,勉强跟上动作,手刀重重拍在女孩二头肌的位置。

这个部位被击中,会牵连手臂的重要神经。

手上仅存的匕首落地。

右手被废,左手麻痹,而且与南妾保持贴身的距离。

说是强弩之末也不为过。

怕她又摸出一把匕首,南妾放弃下落的巨剑,任由它重新嵌入树干中,同时控制女孩左右手。

活捉!

一个刺客偷袭后竟然不走,这就是和她贴身的下场。

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