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王长乐看着提示信息,愣了愣,这还是他见过为数不多的1级升级花费就这么高的技能了。

不过他也知道,这是一分价一分货,花费的乐园币越多,证明这个技能的潜力也就越大。

“支付”

不过他现在乐园币还算富足,所以他决定一口气升到lv10。

【提示:你的技能‘自由之风’已提升至lv2】

【提示:你的技能‘自由之风’已提升至lv3】

….

【提示:你的技能‘自由之风’已提升至lv10,获得特质奖励,请在以下选项中选择其一】

1、踏风之行:移动速度增加10%。

2.自由无羁:解除控制后,移动速度增加50%,持续3秒。

3.无相之风:生命值低于20%时,将触发‘不可被选定’,持***,冷却1个自然日。

…….

三个特质选项,可以说是各有所长,都非常的不错。

但王长乐还是毫不犹豫的就选择了‘无相之风’,不可被选定虽然并不等于无敌。

但却能豁免大部分攻击和技能效果,无疑能让他的生存能力得到进一步的提升,特别是即将面对困境时。

尤其是生命值低于20%后,可谓是生死极速了,那每1秒都是可贵!

王长乐刚选择完毕,便有微风透体而入,他似乎能感知到周围微弱的空气流动。

提升完毕之后,他再次点开‘自由之风’的资料;

自由之风,等级10,被动技能

技能效果1:移动速度额外增加15%

技能效果2:当你行动被控制时(定身,眩晕,石化,冰冻,僵硬等),你将随机出现在附近50码内位置。冷却时间40分钟。

无相之风:生命值低于20%时,将触发‘不可被选定’,持续时间1秒,冷却1个自然日。

……

提升到10级之后,常驻移动速度增加到了15%,也就是说他的常驻移动速度堪比拥有28点敏捷属性提供的速度加成了。

解控后的判定范围变大了,在加上‘不可被选定’的保命能力,这无疑能让王长乐的生存能力得到跟进一步的发挥。

王长乐看了眼还剩余的乐园币,决定继续升级。

如果他的速度足够快,那么他将能规避掉大量的伤害,毕竟打不中的攻击,无论再强也是无用的动作。

【提示:因技能‘自由之风’等级已提升至lv10,每次提升需要支付乐园币+灵魂结晶(小),是/否支付.】

“嘶~”

王长乐倒吸了口凉气,这已经不是翻番的长了,这是抢钱!

灵魂结晶(小)至少1.2~1.3w一个,也就是说升级一次技能,他需要花费2.3w左右的乐园币

不过想了想自从进入乐园开始,他所遇到棘手的对手,大多都是他的敏捷拖了后退,他决定这次就彻底把短板补足。

“是”

【提示:你的自由之风已提升到lv11】

【提示:你的自由之风已提升到lv11】

….

【提示:你的自由之风已提升到lv20】

【提示:你的技能‘自由之风’已提升至lv20,获得特质奖励,请在以下选项中选择其一】

1、疾风之步:前冲时,移动速度额外增加30%。

2、狂风之域:解除控制后,活动半径增加100码。

3、无形之风:增加对迟缓,减速,寒霜,僵直等异常状态抗性5%。

….

三个选项一出来,王长乐就选择了‘无形之风’,既然要强化,就要选择极致,这样才能发挥技能的最大效果。

况且异常状态的抗性加成,是极为难得的隐藏属性,他没有不选的道理。

选择完成之后,一道流光瞬时没入王长乐体内,这次他能明显感知到周围气流的流动,那似乎是风的轨迹。

无相无形的风在他的感知中,似乎多了无数的痕迹。

花费了大量资源提升之后,自由之风的技能也有了质的变化。

自由之风,等级20,被动技能

技能效果1:移动速度额外增加25%

技能效果2:当你行动被控制时(定身,眩晕,石化,冰冻,僵硬等),你将随机出现在附近100码内位置。冷却时间10分钟。

无相之风:生命值低于20%时,将触发‘不可被选定’,持***,冷却1个自然日。

无形之风:增加对迟缓,减速,寒霜,僵直等异常状态抗性5%。

…..

25%的移动速度提升,是什么概念,就相当于他现在拥有30点敏捷的移动速度,这还不算即将完成升级的灵猫护腕的加成。

而如果再加上“隐匿”和风之弓的解放,他全力奔跑的

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